Interface
telematika adalah merupakan sebuah teknologi informasi yang berbasiskan pada
interface yang memungkinkan pengguna berinteraksi secara langsung.Terdapat 6
macam fitur pada antarmuka telematika, keenam fitur tersebut adalah head up
display system, tangible user interface, computer vision, browsing audio data,
speech recognition, dan speech syntetis.
a. Head up
display System
Sebuah head-up display systems, atau disingkat HUD, adalah suatu tampilan transparan yang menyajikan
data tanpa mengharuskan pengguna untuk melihat dari sudut pandang biasa mereka.
Asal usul nama ini berasal dari pilot yang dapat melihat informasi dengan
kepala “dinaikkan” dan melihat ke depan, bukan memandang sudut bawah untuk
melihat ke instrumen yang lebih rendah. Meskipun HUD pada awalnya dikembangkan
untuk penerbangan militer, HUD sekarang telah digunakan dalam pesawat
komersial, mobil, dan aplikasi lainnya.
Generasi HUD terbagi menjadi empat generasi, yaitu :
1.
Generasi Pertama CRT
CRT (Cathode Ray Tube) menampilkan image di layar fosfor,
namun teknologi ini tak bertahan lama karena layar fosfor akan menurun
kualitasnya dari waktu ke waktu karena mayoritas user sekarang menggunakan
monitor mereka setiap waktu (non stop).
2.
Generasi Kedua LCD
Liquid Crystal
Display (Tampilan kristal cair) juga dikenal sebagai LCD adalah suatu jenis
media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama. Pada LCD
berwarna semacam monitor terdapat banyak sekali titik cahaya (piksel) yang
terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya namun kristal
cair ini tidak memancarkan cahaya sendiri. Sumber cahaya di dalam sebuah
perangkat LCD adalah lampu neon berwarna putih di bagian belakang susunan
kristal cair tadi. Titik cahaya yang jumlahnya puluhan ribu bahkan jutaan
inilah yang membentuk tampilan citra. Kutub kristal cair yang dilewati arus
listrik akan berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang timbul dan
oleh karenanya akan hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna
lainnya tersaring. sistem ini tidak meredup atau butuh spaning tinggi. sistem
ini telah diterapkan di pesawat udara komersial.
3. Generasi
Ketiga
Menggunakan sistem gelombang optic untuk memproduksi
image secara langsung di dalam kombinator dan sistem ini lebih baik daripada
sistem proyeksi.
4. Generasi Keempat
Menggunakan
scanning sinar laser untuk menampilkan image dan bahkan tampilan video kedalam
media transparansi tembus cahaya. Teknologi yang lebih baru yaitu micro-display
imaging. Teknologi ini sedang dikembangkan, yaitu teknologi dengan tampilan
hablur cair yang ramah lingkungan dan hemat energy seperti OLED (organik
light-emitting diode).
Contoh :
HUD teknologi terus berkembang, dan
sekarang dapat menyediakan pilot data imaginable yang paling akurat dan up-to-date.
Beberapa HUD adalah termasuk sistem penglihatan sintetis, yang menampilkan
penggambaran dari suatu lansekap. Dengan sebuah SVS, pilot dapat melihat
seperti apa daerah ini di sekelilingnya, bahkan di tengah malam.
Pada dasarnya, seorang pilot
memiliki segala yang dia butuhkan tepat di depan matanya, memungkinkan dia
untuk menganalisis medan yang seharusnya dapat terlihat oleh dia, dengan cepat
mengukur kemampuan, dan selalu menyadari posisinya di langit. Dengan dimasukkannya
teknologi HUD ke dalam sebagian besar pesawat militer AS, pilot akan dapat
membuat keputusan yang akurat dan cepat selama skenario pertempuran.
Selain pada pesawat, HUD system juga
sudah mulai digunakan pada ponsel, mobil dan aplikasi lainnya. BMW merupakan
pabrikan otomotif pertama yang meluncurkan produk massal dengan teknologi HUD
pada kaca depannya. Teknologi ini tak hanya memberi kenyamanan bagi pengemudi,
melainkan juga keselamatan berkendara.
b. Tangible User Interface
Sebuah Tangible User
Interface (TUI) adalah sebuah antarmuka pengguna di mana orang berinteraksi
dengan informasi digital melalui lingkungan fisik. Nama awal Graspable User
Interface, yang tidak lagi digunakan.
Salah satu
pelopor dalam antarmuka pengguna nyata adalah Hiroshi Ishii, seorang profesor
di MIT Media Laboratory yang mengepalai Berwujud Media Group. Pada visi-Nya
nyata UIS, disebut Berwujud Bits, adalah memberikan bentuk fisik ke informasi
digital, membuat bit secara langsung dimanipulasi dan terlihat. Bit nyata
mengejar seamless coupling antara dua dunia yang sangat berbeda dari bit dan
atom.
Karakteristik
Berwujud User Interfaces
1. Representasi
fisik digabungkan untuk mendasari komputasi informasi digital.
2. Representasi
fisik mewujudkan mekanisme kontrol interaktif.
3. Representasi
fisik perseptual digabungkan untuk secara aktif ditengahi representasi digital.
4. Keadaan
fisik terlihat “mewujudkan aspek kunci dari negara digital dari sebuah sistem.
Contoh :
Sistem Topobo. Balok-balok dalam LEGO Topobo seperti
blok yang dapat bentak bersama, tetapi juga dapat bergerak sendiri menggunakan
komponen bermotor. Seseorang bisa mendorong, menarik, dan memutar blok
tersebut, dan blok dapat menghafal gerakan-gerakan ini dan replay mereka.
c.
Computer Vision
Visi Komputer adalah ilmu dan teknologi mesin yang melihat,
di mana lihat dalam hal iniberarti bahwa mesin mampu mengekstrak
informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikantugas tertentu. Sebagai suatu disiplin ilmu, visi komputer berkaitan dengan
teori di balik sistem buatan bahwa ekstrak informasi dari gambar. Data gambar dapat mengambilbanyak bentuk,seperti urutan video, pandangan dari beberapa kamera, atau data
multi-dimensidari scanner medis.
Mengetahui beberapa contoh dari Teknologi Informasi tersebut,
maka peranannya dapat kita jumpai dalam kehidupan sehari-hari. Dengan kata lain peranan dan penerapan TeknologiInformasi ini dapat melingkupi banyak bidang. Sebagai disiplin teknologi,
visi komputer berusaha untuk menerapkan teori dan model untuk pembangunan sistem visi komputer. Contohaplikasi dari visi komputer
mencakup sistem untuk :
a. Pengendalian proses (misalnya, sebuah robot industri atau
kendaraan otonom).
b. Mendeteksi peristiwa (misalnya, untuk pengawasan visual atau
orang menghitung).
c. Mengorganisir informasi (misalnya, untuk pengindeksan
database foto dan gambarurutan).
d. Modeling benda atau lingkungan (misalnya, inspeksi industri,
analisis citra medis ataumodeltopografi).
e. Interaksi (misalnya, sebagai input ke perangkat untuk
interaksi komputer-manusia).
Contoh:
Pada bidang
industri perfilman. Semua efek di dunia akting dan adegan film semua direkam
dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga
dikembangkan mempergunakan animasi yang dibuat dengan aplikasi komputer
sehingga tampak seolah-olah mirip dengan kejadian nyata.
d. Browsing audio
Data
Sebuah metode browsing jaringan
disediakan untuk browsing video / audio data yang ditembak oleh sebuah IP
kamera. Jaringan video / audio metode browsing sesuai mencakup
langkah-langkah dari:
1. Menjalankan sebuah program aplikasi komputer lokal
untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera IP,
2. Transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS
( Dynamic Domain Name Server) oleh program aplikasi,
3. Mendapatkan kamera IP pribadi alamat dan alamat server
pribadi sehingga pasangan IP kamera dan kontrol kamera IP melalui kamera IP
pribadi alamat dan alamat server pribadi dan,
4. Kopel ke layanan server melalui alamat server pribadi
sehingga untuk mendapatkan video / audio data yang ditembak oleh kamera IP, di
mana server layanan menangkap video / audio data yang ditembak oleh kamera IP
melalui Internet.
e. Speech Recognition
Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech
recognition) atau pengenal suara
komputer (computer speech recognition). Merupakan
salah satu fitur antarmuka telematika yang
merubah suara menjadi tulisan.
Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk
kespeech
recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara
istimewa, seperti pada
kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh
karena itu disana terdapat aspek dari pengenal
pembicara, dimana digunakan
untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih
baik apa yang
orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah
masukan yang berarti dapat
mengartikan pembicaraan siapa saja.
Contoh :
Aplikasi perawata kesehatan. dalam metode perawatan kesehatan
domain, bahkan di
bangunmeningkatkan teknologi pengenalan suara
(transcriptionist medis (MTs) belum menjadi
ibunya.
f.
Speech Synthesis
Speech synthesis adalah transformasi dari teks ke arah suara (speech).
Transformasi ini mengkonversi
teks ke pemadu suara (speech synthesis) yang sebisa mungkin dibuat menyerupai suara nyata,
disesuaikan dengan aturan – aturan pengucapan bahasa.TTS (text to speech) dimaksudkan untuk
membaca teks elektronik dalam bentuk buku, dan juga untuk menyuarakan teks
dengan
menggunakan pemaduan suara. Sistem ini dapat digunakan sebagai sistem
komunikasi, pada sistem
informasi referral, dapat diterapkan untuk membantu
orang-orang yang kehilangan kemampuan
melihat dan membaca.
Contoh
:
AT
& T Bell Laboratories (Lucent Technologies) juga memiliki tradisi yang
sangat panjang tentang
pemandu suara (speech synthesis). TTS lengkap yang
pertama didemostrasikan di Boston pada tahun
1972 dan diliris pada tahun 1973.
Hal ini didasarkan pada model artikulatoris yang sikembangkan
oleh Ceceil Coker
(Klatt 1987). Pengembangan proses dari sistem penggabungan sintesis ini dimulai
oleh Joseph Olive pada pertengahan tahun 1970-an (Bell Labs 1997). Sistem ini
sekarang sudah
tersedia untuk bahasa Inggris, Perancis, Spanyol, Italia,
Jerman, Rusia, Rumania, Cina, dan Jepang
(Mcbius et al 1996).
Sumber
http://freezcha.wordpress.com/2010/11/16/speech-synthesis/